Junta de Extremadura Consejería de Educación y Empleo

ENTRENAMIENTO 1.- Semidesconectados

Actividades de entrenamiento

Semidesconectados

Este proyecto está pensado para que un alumno actúe de robot y otro le vaya dando las instrucciones, ya sea una a una o escribiendo una secuencia completa para que el otro la ejecute.

Para escribir las órdenes iremos arrastrando los diferentes iconos que tenemos en la pantalla hasta la cuadrícula.

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ENTRENAMIENTO 3.- Primeros pasos

Actividades de entrenamiento

Primeros Pasos

En este primer entrenamiento vamos a descubrir las diferentes casillas de nuestro tapete.

El tema de esta edición de PequeReto es el arte, así que hemos seleccionado imágenes con diferentes monumentos naturales y artificiales. También hemos dejado lugar para que cada centro pueda añadir sus propias casillas. 

Aunque nuestre tapete tiene esta temática, la actividad que proponemos podrá ser realizada en cualquier tapete.

En esta primera actividad, el objetivo será ir pasando por las distintas casillas pero sólo realizando un movimiento cada vez.

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ENTRENAMIENTO 4.- Primeros pasos con giros

Actividades de entrenamiento

Primeros Pasos

En esta actividad vamos a empezar a hacer recorridos con giros. Para que el alumnado lo trabaje de forma gradual nos gustaría que únicamente se utilizase un comando de “girar hacia la derecha-izquierda” y sólo se realizase un movimiento cada vez.

Si lo consideramos oportuno, podemos hacer todo el recorrido de una vez aumentando la dificultad.

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ENTRENAMIENTO 5.- Camino con dados

Actividades de entrenamiento

Camino Dados

En esta actividad vamos a realizar el recorrido que nos indiquen los dados. Empezaremos haciendo un movimiento cada vez. Según los alumnos vayan adquiriendo dominio y soltura, podemos ir haciendo los movimientos de dos en dos, de tres en tres o el recorrido completo.

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ENTRENAMIENTO 6.- Recorre el camino hasta color elegido

Actividades de entrenamiento

Color Azar

En esta actividad trataremos de llegar a las casillas que nos vayan tocando al azar.

Podemos utilizar varios medios para determinar el color elegido.

Si lo hacemos con el simulardor, al lanzar los dados la aplicación nos pedirá que busquemos una casilla de un color, cuando lo llevemos el robot hasta la misma presionaremos sobre OK 

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ENTRENAMIENTO 8.- Cuento (La mosca)

Actividades de entrenamiento

Resolución Cuento 2 650

Esta actividad está planificada para los alumnos de 5 años y 1º de primaria. Se trabaja la lectura comprensiva y las secuencias del desarrollo de una historia.

El docente lee el cuento con las tarjetas grandes a los alumnos (todos sentados en gran grupo alrededor de un tapete de Bee Bot), y en el tapete colocamos las imágenes del cuento distribuidas por varias casillas y según vamos leyendo la historia podemos ir señalando la imagen que se relaciona con ella.

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ENTRENAMIENTO 9.- Jugar a la diana con Bee Bot

Actividad de entrenamiento

Diana BeeBot 650

En esta actividad, la diana se colocará en un lugar al azar y trataremos que Bee Bot se coloque encima de la misma sin ninguna referencia.

Para jugar con las dificultades, le podemos pedir a los alumnos que lleguen avanzando sólo uno, dos, más, o introduciendo giros.

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ENTRENAMIENTO 10.- Te atreves a jugar al golf

Actividades de entrenamiento

Golf 650

En esta actividad, os proponemos que juguéis al golf con vuestros robots.

Este juego del golf va a consistir en llegar a distintos puntos en el menor número de golpes.

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ENTRENAMIENTO 11.- Retos propuestos por Diego y Santi (Dis@nedu)

3 retos resueltos ordenados por dificultad

Retos Resueltos Peque-Reto Diego

En esta web podréis encontrar una serie de retos resueltos que van desde lo más sencillo a más complejo.

Los retos están realizados con un simulador pero adaptados para ser reproducibles con cualquier robot de suelo.

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ENTRENAMIENTO 12.- Introducción a la robótica educativa con Bee-Bot

Actividades de entrenamiento

BeeBot

Recursos y tutoriales sacados de la web "Programo, ergo sum"

Aquí podréis encontrar más de 100 cursos y tutoriales libres y gratuitos para aprender informática, programación, electrónica y robótica educativa.

En esta ocación os traemos los correspondientes a "Robótica Educativa con Bee Bot"

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Primeros Pasos

Actividad de entrenamiento

PequeReto 1 650

En este primer entrenamiento vamos a descubrir las diferentes casillas que componen el tapete que vamos a trabajar durante el desarrollo de PequeReto. 

El tema de esta edición de PequeReto es la infancia, así que hemos seleccionado imágenes con los derechos de las niñas y niños, imágenes donde no se respetan sus derechos, así como buenos y malos hábitos. 

Conocer el contenido de cada casilla nos ayudará a poder resolver los retos robóticos.
 

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