Junta de Extremadura Consejería de Educación y Empleo

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Nos hemos propuesto que RoboReto sea un banco de recursos con actividades de robótica. La intención es que aquí podáis encontrar multitud de recursos adaptados a todos los niveles y necesidades. La idea es tener un banco amplio que vaya creciendo cada año.

Si queréis proponer alguna actividad que os venga bien que nosotros expliquemos, nos la podéis hacer llegar y nosotros elaboraremos.

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RoboReto

Reto Final

MATERIALES NECESARIOS: 2 cartones de leche decorados y cinta aislante negra.

Este último reto va a constar de 2 mini-retos.

Como en el resto de ocasiones, tenéis total libertad para adaptar los mismos o incluso, si así lo consideráis, plantear una nueva actividad que se adapte mejor a las características de vuestro alumnado, robot, tapete, etc.

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Extraescolares

Reto

Tras la jornada de colegio, toca comer y reponer fuerzas para la segunda parte del dia.
Parte 1: Los deberes
En primer lugar nos organizamos las tareas de clase, resulta que hoy nos han mandado deberes y hay que estudiar, además la orientadora nos ha dado unos consejos para aprovechar el tiempo y hacer un estudio efectivo. Nuestro robot lo seguirá
Parte 2: Deporte
 Nuestro robot se irá hacer deporte, le gusta el baloncesto y no se le da nada mal.
Parte 3: Dance
Llega el momento divertido, te proponemos  que inventes una coreografía eligiendo la canción que te guste
 

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Tutoriales de Robótica educativa

Actividades de entrenamiento

Recursos y tutoriales sacados de la web "Programo, ergo sum"

Aquí podréis encontrar más de 100 cursos y tutoriales libres y gratuitos para aprender informática, programación, electrónica y robótica educativa.

En esta ocación os traemos los correspondientes a "Robótica Educativa"

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Sensor de distancia y color - Lego Spike Prime

Actividad de entrenamiento

Cuarta de las actividades propuestas por Javier Grisalvo y Daniel Pérez para trabajar con robots Lego Spike Prime desde 3º de educación primaria hasta 4º de ESO.

En esta ocación, la actividad propuesta consiste en colocar el robot en una línea y que éste sea capaz de seguir la misma sin salirse y esquivar objetos si se los encuentra en su recorrido.

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Sigue-línea - Lego Spike Prime

Actividad de entrenamiento

Tercera de las actividades propuestas por Javier Grisalvo y Daniel Pérez para trabajar con robots Lego Spike Prime desde 3º de educación primaria hasta 4º de ESO.

En esta ocación, la actividad propuesta consiste en colocar el robot en una línea y que éste sea capaz de seguir la misma sin salirse.

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Sensor de color - Lego Spike Prime

Actividad de entrenamiento

Segunda de las actividades propuestas por Javier Grisalvo y Daniel Pérez para trabajar con robots Lego Spike Prime desde 3º de educación primaria hasta 4º de ESO.

En esta ocación, la actividad propuesta consiste en avanzar hasta encontrar una línea negra, en cuyo caso el robot se detendrá

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Sensor de distancia - Lego Spike Prime

Actividad de entrenamiento

Primera de las actividades propuestas por Javier Grisalvo y Daniel Pérez para trabajar con robots Lego EV3 desde 3º de educación primaria hasta 4º de ESO.

En esta ocación, la actividad propuesta consiste en detectar si hay un objeto a menos de 15 cm, en cuyo caso el robot se detendrá

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Sensor de distancia y color - Lego EV3

Actividad de entrenamiento

Cuarta de las actividades propuestas por Javier Grisalvo y Daniel Pérez para trabajar con robots Lego EV3 desde 3º de educación primaria hasta 4º de ESO.

En esta ocación, la actividad propuesta consiste en colocar el robot en una línea y que éste sea capaz de seguir la misma sin salirse y esquivar objetos si se los encuentra en su recorrido.

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Sigue-línea - Lego EV3

Actividad de entrenamiento

Tercera de las actividades propuestas por Javier Grisalvo y Daniel Pérez para trabajar con robots Lego EV3 desde 3º de educación primaria hasta 4º de ESO.

En esta ocación, la actividad propuesta consiste en colocar el robot en una línea y que éste sea capaz de seguir la misma sin salirse.

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Sensor de color - Lego EV3

Actividad de entrenamiento

Segunda de las actividades propuestas por Javier Grisalvo y Daniel Pérez para trabajar con robots Lego EV3 desde 3º de educación primaria hasta 4º de ESO.

En esta ocación, la actividad propuesta consiste en avanzar hasta encontrar una línea negra, en cuyo caso el robot se detendrá

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Sensor de distancia - Lego EV3

Actividad de entrenamiento

Primera de las actividades propuestas por Javier Grisalvo y Daniel Pérez para trabajar con robots Lego EV3 desde 3º de educación primaria hasta 4º de ESO.

En esta ocación, la actividad propuesta consiste en detectar si hay un objeto a menos de 10 cm, en cuyo caso el robot se detendrá

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Te atreves a jugar al golf

Actividad de entrenamiento

En esta actividad, os proponemos que juguéis al golf con vuestros robots.

Este juego del golf va a consistir en llegar a distintos puntos en el menor número de golpes.

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Sigue-línea

Actividad de entrenamiento

Cuarta actividad de entrenamiento donde vamos a usar el sensor infrarrojo. En esta ocasión, sí lo vamos a utilizar para seguir una línea.

La actividad va a consistir en esperar un tiempo y, una vez colocado sobre la línea, seguirla sin salirse.

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Retos propuestos por Diego y Santi (Dis@nedu)

17 retos resueltos ordenados por dificultad

En esta web podréis encontrar una serie de retos resueltos que van desde lo más sencillo a más complejo.

Los retos están realizados con un simulador pero adaptados para ser reproducibles con cualquier robot.

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Lanzamiento de peso

Actividad de entrenamiento

Para llevar a cabo una competición de lanzamiento de disco con robots, deberemos preparar una zona de lanzamiento para nuestro robot, escoger un objeto que haga la función del disco y dotar a nuestra máquina de un sistema que permita que salga el objeto hacia delante con la inercia producida al frenar el movimiento. 

El objeto que simulará el disco puede ser un tapón de plástico, que podrá ser lanzado desde el robot si montamos una estructura con cartulina que permita el movimiento.

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Sensor de distancia 1

Actividad de entrenamiento

Primera actividad donde vamos a usar el sensor de distancia.

En esta caso el robot va ir hacia adelante y cuando encuentre un objeto a una determinada distancia, se detendrá.

Variante que el robot siga al objeto cuando se mueva (Bucle).

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Un día en el cole

Reto

Todos los jóvenes tienen la oportunidad de recibir una educación, por ello de lunes a viernes casi 9 millones de estudiantes acuden a su centro escolar.

En este caso, nuestro robot va a simular un día de colegio.

Comenzará saliendo de casa, donde tras despertarse, desayunará adecuadamente y saldrá hasta llegar al instituto o colegio, siguiendo un itinerario marcado.

En el instituto o colegio cursará las asignaturas correspondientes y disfrutará de la hora de recreo.

Vamos a ver cómo lo tiene que hacer.

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Presenta tu equipo

Actividad no obligatoria

Bienvenidos a la IV edición de Robo-Reto.

Queremos conocer vuestro equipo pero esto no será una actividad obligatoria.

Si lo creeis conveniente, también podéis entregar la misma imagen que añadisteis al dar de alta a vuestros equipos.

Por otra parte, puede ser un buen momento para que probemos la plataforma y veamos cómo añadir evidencias en forma de vídeos.

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Detener al encontrar la segunda línea

Actividad de entrenamiento

Tercera actividad de entrenamiento donde vamos a usar el sensor infrarrojo pero no para seguir una línea.

La actividad va a consistir en esperar un tiempo una vez pulsado el botón, ir recto, atravesar una línea y detenerse en la siguiente línea que nos encontremos.

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